
Inmersión en la Tecnología (ETEG 504)
Estudio e integración de las aplicaciones y programados más utilizados para el Diseño Instruccional. Se estudiarán las nuevas tendencias tecnológicas y multimedios de fuente abierta (Open Source), el nuevo mundo del Internet 2 (WEB 2.0), y el nuevo mundo del “Virtual Reality” y su aportación a los ambientes cultura organizacional, social y educativa
Objetivos Generales
Al finalizar el curso, el estudiante:
1. Definir y utilizar diferentes herramientas del Web 2.0
2. Desarrollar herramientas instruccionales que sirvan de soporte a cursos híbridos, en línea, y respaldados por tecnología.
3. Desarrollar destrezas específicas, competencias y puntos de vista necesarios por los profesionales de este campo.
4. Utilizar todos los materiales presentados en el curso para poder resolver problemas y tomar decisiones.
5. Desarrollar las capacidades creativas utilizando las nuevas tendencias tecnológicas.
6. Aplicar programados de código abierto y compararlos con programados comerciales.