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Inmersión en la Tecnología (ETEG 504)

 

Estudio e integración de las aplicaciones y programados más utilizados para el Diseño Instruccional. Se estudiarán las nuevas tendencias tecnológicas y multimedios de fuente abierta (Open Source), el nuevo mundo del Internet 2 (WEB 2.0), y el nuevo mundo del “Virtual Reality” y su aportación a los ambientes cultura organizacional, social y educativa

 

Objetivos Generales

 

Al finalizar el curso, el estudiante:

 

1. Definir y utilizar diferentes herramientas del Web 2.0

 

2. Desarrollar herramientas instruccionales que sirvan de soporte a cursos híbridos, en línea, y respaldados por tecnología.

 

3. Desarrollar destrezas específicas, competencias y puntos de vista necesarios por los profesionales de este campo.

 

4. Utilizar todos los materiales presentados en el curso para poder resolver problemas y tomar decisiones.

 

5. Desarrollar las capacidades creativas utilizando las nuevas tendencias tecnológicas.

 

6. Aplicar programados de código abierto y compararlos con programados comerciales.

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